Erasmus+ Mozgásban a Matek program Hollandiában

Mozgás könyvben – Könyvek mozgásban Az Erasmus+ Maths in Motion (Mozgásban a matek) program egy éve alatt olyan sok, matematikát és mozgást ötvöző tanulási/tanítási modul, sőt egy online forrásgyűjtemény és egy bibliográfia is született, hogy a koordináló holland Olde Vechte Alapítvány könyvformában meg is jelentette. Az újrahasznosított dobozba foglalt könyv, amely a legutóbbi tréning idejére (2018. december
-> Continue reading Erasmus+ Mozgásban a Matek program Hollandiában

Megépült az óriási Warka-torony a kecskeméti Csiperó fesztiválon

Július 7-én megépült a közösség és kreativitás tornya Kecskeméten, a város 650. születésnapja alkalmából. Ezen a napon 15. alkalommal rendezték meg a Csiperó fesztivált, amelyre a világ számos országából érkeztek ifjúsági és gyerekcsoportok. Az ÉlményMűhely ezen a jeles napon pontosan 650 centiméter magasságban építette meg Fenyvesi Kristóf koordinálásával az óriás 4Dframe készletből készült Warka-toronymodellt. A különleges szépségű Warka víztornyokat
-> Continue reading Megépült az óriási Warka-torony a kecskeméti Csiperó fesztiválon

Ilyen volt az ÉlményMűhely a Kaposvári Egyetemen

Játékos és izgalmas is lehet a matematika, valamint az informatika – ezt bizonyították a májusi ÉlményMűhely–foglalkozások a Kaposvári Egyetemen. Az eseményen mintegy 250 diák vett részt. Focizó 4Dframe-Micro:bit robotokat építhettek, valamint a művészet és a matematika közötti kapcsolatok sokféleségét is megismerhették azok a tanulók, akik részt vettek az ÉlményMűhely-foglalkozásokon a Kaposvári Egyetemen. Emellett kipróbálhatták a Poliuniverzum nevű új
-> Continue reading Ilyen volt az ÉlményMűhely a Kaposvári Egyetemen

Szamárfüles STEAM-játszótér az ÉlményMűhellyel Pécsen

Az ÉlményMűhely programjai a fesztiválon: Szamárfüles STEAM-játszótér A különleges szépségű Warka víztornyokat Arturo Vittori olasz építész mutatta be a Velencei Biennálén, azóta Etiópiában használják őket ivóvíz kondenzálására. Az ÉlményMűhely óriás 4Dframe készletének segítségével elkészítjük a torony csaknem 6 méter magasságú modelljét dr. Fenyvesi Kristóffal (Jyväskyläi Egyetem, Finnország), a Nemzetközi ÉlményMűhely Matematikai- Művészeti Mozgalom vezetőjével. Szabó
-> Continue reading Szamárfüles STEAM-játszótér az ÉlményMűhellyel Pécsen

A Kreativitás Hete Csíkszeredán, az ÉlményMűhellyel

Dr. Stettner Eleonórával készülünk a csíkszeredai Kreativitás Hetére, ahol a Bolyai Nyári Akadémia “Művészet és matematika: tantárgyközi kreativitással, manuális és digitális eszközökkel a motivált tanulókért – STEAM” című kurzus résztvevői az Experience Workshop / ÉlményMűhellyel is megismerkedhetnek. A fesztivált 2018. július 16-20. között rendezik meg. Többszörös volt a túljelentkezés, de bízunk benne, hogy nemsokára azokkal is
-> Continue reading A Kreativitás Hete Csíkszeredán, az ÉlményMűhellyel

GROWING FORMS: Natural Born Mathematics – kiállítás Portugáliában, az ÉlményMűhely rendezésében

Az ÉlményMűhely számos tagja bemutatkozik előadással a CADGME 2018 – digitális eszközök a matematika oktatásban konferencián, melyet a Coimbrai Egyetem (Portugália) szervez 2018. június 26-29. között.  Részletes információk a konferenciáról: https://www.uc.pt/en/congressos/cadgme2018 Az ÉlményMűhely ebből az alkalomból kiállítást is rendez GROWING FORMS: Natural Born Mathematics címmel, melynek Carlota Simões, a Coimbrai Egyetem Science Museumának igazgatója és Fenyvesi Kristóf, az ÉlményMűhely vezetője a kurátorai.
-> Continue reading GROWING FORMS: Natural Born Mathematics – kiállítás Portugáliában, az ÉlményMűhely rendezésében

Már az óvodákban is STEAM – az Élményműhely eszközeivel

Már az óvodákban is terjed a STEAM (=Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) oktatási módszere. A finnországi Jyväskylä Kukkumäki nevű óvodájában tartották az első egynapos továbbképzést az Élményműhely eszközeivel óvodapedagógusoknak. Az óvónénik és -bácsik megismerkedhettek a STEAM alapjaival és a STEAM eszközök használatával, vagyis egész nap: robotokat raktak össze (aszimetrikus kerék/elektromos motor) 4d frame-ből és Zometool-ból
-> Continue reading Már az óvodákban is STEAM – az Élményműhely eszközeivel

Top